2010年11月19日 星期五

很難搞的AS3.....

https://2013007205869331024-a-1802744773732722657-s-sites.googlegroups.com/site/level5time/file-cabinet/clock.swf

不知道經過了多久~
我的時鐘老是有問題....
查了一下問題也還是看不太懂他的解決方法~
為什麼AS3離我這麼遙遠?
目前僅完成兩個功能....再接再厲吧!

後記:
幹!編輯完畢後發現不能貼Flash!
也不能安裝插件!
幹!這什麼爛部落格!?

2010年9月16日 星期四

完整的Wii補完方案

最近遇到改機的問題~
爬文了很久~理出一些心得~
作個筆記好了~以免自己忘記.....=_="
(老了~記憶力不好~)


首先呢~
Hackmii是必備的~
最新版本為v0.8


接下來就是把一些可能會用到的頻道裝一下
好比說:SoftChip、NeoGamma、CFG、中文化....等
好了後再安裝防磚工具:Priiloader
設置好hack.ini這個檔案










Priiloader 的具體設置
system menu hacks–(系統功能表設置)
1.replace health screen with backmenu–(不再顯示黑/白健康警告螢幕)
2.no health check–(關閉健康提示)
3.Move Disc Channel– (左上角光碟頻道可自移動)
4.No Menu BGM– (禁用背景音樂)
5.Skip disc update check– (禁止光碟更新)
6.Autoboot Game –(放入光碟自動啟動遊戲)
7.Remove diag disc check– (解除光碟讀取診斷)
8.Disc autostart–(放入光碟自動啟動遊戲)
9.Disc auto start when right pressed–(自動啟動遊戲需按右鍵)
10.Blackscreen at Wii system menu Startup!–(在系統功能表使用”Blackscreen”這有誰知道是啥)
11.Remove NoCopy Save File Prtection–(破解存檔不可copy到sd卡的限制)
12.Force Disc Games to run under IOS249–(光碟遊戲下運行IOS249)
13.Force Disc Games to run under IOS55–(光碟遊戲下運行IOS55)
14.Region free Wii Games –(Wii開全區)
15.Region free GC Games –(GC開全區)
16.Region free Channels –(VC,WIIWARE遊戲頻道開全區)
17.Force Disc Region to Wii Region(強制遊戲光碟運行在Wii的版本設定)
settings(priiloader設置)
1.autoboot–(自動引導載入):wii菜單或hbc….
2.return to–(重置時載入):常設priiloader
3.shutdown to–(關閉priiloader):常設off
4.stop disc–(停止讀盤):常設off
5.light slot on error–(錯誤時,光碟機亮藍燈):常設on
6.ignore standby–(忽略待機):常設off
7.background color–(更換底色):白色或黑色
8.protect priiloader–(保護priiloader):常設off
9.protect autoboot–(保護自動引導):常設off
10.show debug inof–(顯示調試報告):常設off
11.use system menu ios–(系統菜使用ios):常設on


再來就是進行IOS補完計畫了~
最複雜的似乎也就在這裡了!!





  1. 推薦流程是先安裝DARKCORP
    記住可別選錯了~只要安裝DARKCORP本身就好了~
    249這裡好像並不重要。(當然裝了也無所謂....=_=")

  2. 再來就是安裝CIOS249、250這些主要IOS
    用56裝248
    用56裝249(或57,但推薦56)
    用38裝250
    Waninkoko的部落格(官方網站)
    12/22追加:
    用57裝224v5(這是對應使命召唤7:黑色行動)

  3. 最後就是Herms cios了~
    把202、222、223、224補完基本上就OK了~
    用60裝202
    用38裝222
    用37裝223
    用57裝224



剩下的~想到再補吧!^^

附上一個中文的Wii維基:http://wii.ejgame.com/

2010年3月26日 星期五

名片設計規格

此篇只是記錄一下網路上查到的資料~


最近,許多名片設計師都在問我們同樣的問題:名片尺寸是多少?名片的大小是多大?正規的名片尺寸是什麼?所以在這裡我整理了我們常用的名片製作尺寸給大家參考,名片尺寸標準大小(指成品尺寸)如下:
中式標準名片尺寸:90×54mm (設計師發現此比例符合【1:0.618】最佳和諧視覺的黃金矩形,黃金比例的權威不必多說,在藝術史上,幾乎所有的傑出作品都不謀而合地驗證了這一著名的黃金比例,所以長寬比為1:0.618的矩形就被稱之為黃金矩形);


clip_image001


美式標準名片尺寸:90×50mm (這是16:9符合視覺的白金比例,此比例液晶顯示器抄得非常熱);
歐式標準名片尺寸:85×54mm (這是16:10白銀比例,常用於銀行卡、VIP卡的尺寸,應用也非常廣泛);
窄式標準名片尺寸:90×45mm 此尺寸適合時尚類的的名片;
超窄標準名片尺寸:90×40mm 這個尺寸應用比較少,適合個人個性類的名片;
折卡(折疊名片)標準尺寸: 90×95mm(折位90*40-90*55); 西式:90×110mm (對半折後90*55MM);適合公司內容比較多的名片;
長折卡(加長型折疊名片)標準尺寸:中式: 130×50mm(折位40*50-90*50折疊後成品尺寸90*50MM);  西式:90×55mm (折位40*55-90*55折疊後成品尺寸90*55MM); 適合集團公司老總CEO的名片使用。
名片的最佳和諧視覺黃金矩形標準尺寸:90 x 54mm, 但是設計製作需加上出血上下左右各1mm,所以您的製作尺寸必須設定為:92 x 56mm。您可以根據實際需求自定成品尺寸,超出一張名片的大小,請注明您要的成品正確尺寸,出血上下左右也是各1mm的出血。(注:出血,意思是指留載切邊) 


轉仔自對岸的網站:http://www.qqmp.net/MinPian/%E5%90%8D%E7%89%87%E5%B0%BA%E5%AF%B8/

最近的一些案子

這幾天都在忙案子~
我發現我接的案子總類也越來越多元化....
首先是一個系統櫃公司的Logo設計
這算是一個比較中規中矩的設計案
做了幾個樣式,迴響好像不錯~^^
也讓我重拾回一點點設計的信心
原本想說該改還去賣炸雞排的.......


由於是系統櫃公司
所以想設計的有點"系統"的感覺
原本是很專心的再設計....
但卻不知不覺得玩起質感的強化.....
Oceano-Logo
我只能說:水晶樣式真的是萬年不毀的經典款啊!
雖然被淘汰了....不過原本我是挺屬意六個三角形那個的~
最後優勝者是最後一個~
好吧~我也挺喜歡那個的~^^
運用了一點點無限循環的設計理念
|選到這個也算他們眼光高明!(在誇自己嗎?)


另外呢~還有兩個Case
這兩個Case也挺妙的~
一個是幫我老爸朋友重新組裝一台電腦
這不是什麼難事~
不過他又不是要完全重新組裝比較麻煩
要去測他什麼東西好的,什麼東西壞的.....
更令人擔心的是那個時候的規格硬體現在還不知道能不能找的到?....Orz
還有必要再去光華商場一趟.....


最後一個Case就妙啦!
是Wii的改機.....
一台遠渡重洋從美國寄回來的日版Wii
因為玩了美版"Wii Sports Resort渡假勝地"
其時光玩他也無所謂
但是這位阿呆竟然手踐按下去更新了
反覆檢測了一下....雙頻道+系統設定黑畫面
看來是半磚了....
原本想說他是玩原版片~大概沒改機吧?
打算放棄了說~
想不到他竟然有改過機!!
二話不說先把戰國無雙3(台)放進去讓他更新再說!
話說戰國無雙3也讓我很頭痛~
我永遠會出現需要更新的畫面.....=_=”
就算我IOS都補齊了他還是要我更新~有夠不爽!
結果我順利的讓他升級為4.1J了~
這下子~半磚危機解除!
接著就是軟破解了!
雖然他有硬直讀,但沒有軟破解將來還是會有很大的機會再變成半磚......
於是乎一不做二不休~
上網直接更新程4.2J!再按照對岸的攻略重新破解一次!
搞了老半天....再反覆的成功與失敗之中....(我也不知道為啥照著攻略還會失敗?但更奇妙的是他最後還是會成功.....=_=")
終於再度玩破4.2J!
我只能說.....對岸都是人才啊!
看來.....改機店也不成問題了~cccc.......

2009年4月15日 星期三

瘋狂的舉動!

難得起了個一大早~(事實上也不早...)
趁著這禮拜六沒有什麼事,去痛痛快快的打了一整天的球!
今天有簡單的成果驗收記錄
主要是球隊為了選拔新的投手而作的一些紀錄
很久沒去了~又缺乏肌力的鍛鍊
我自然不是為了投手這個名號而去的...
說穿了~就是想看看自己的能耐有多少?
再簡單的熱身之下....就開始測驗了....
我則因為我引以為傲的背號而成了最先測試的對象~哈哈!

首先是球速測驗
只有三球機會!
看來這三球的分配方法自然是第一球先熱身
第二球盡可能的提升速度
第三球則是使勁的狂飆球速!!

經測速槍測量,第一球球速為86km/s
(不意外~一般我投球就差不多是這個速度)
第二球球速為89km/s
(怎麼會!?我有用力了啊!)
第三球球速為91km/s.....
(好吧~有在預期範圍內....)
以上數據很明顯的顯示~這段時間沒有明顯的進步....也沒有明顯的退步.....=_="
後來~在阿昇的調教之下~
我竟然飆出了97km/s的球速!
原來~只是在動作上的簡單調整~竟然可以增加這麼多!?
下次我真要多試試~

接下來就是精準度的測驗
目標!好球帶x2!!
測出來的結果是6/10.......怎麼還是跟以前一樣啊?
搞了半天我這幾個月根本只是被凍結了而已~=_="
不過~這樣的遊戲還挺有意思的!
下次可以多玩玩~

 

回家之後~已經是精疲力竭了!
但還出現一個插曲!
那就是我弟他想要去萬里的房子過夜....
但!他卻忘了帶鑰匙......
原以為他會就此打消念頭回家的~
但!他居然要我騎車送過去!
本來想說我是累得連出門都不想再出門了....
但!我卻還真的一個人出車前往送鑰匙過去了!!
(一連用了三次『但』!)
其實我也是想說要來飆個車~
很久沒有飆長途的了!
而且這段路就我所知沒有照相!
是練車的絕佳地點!
於是乎我就一個人~換好裝備就上路了!
一個人騎車飆山路果然是件很暢快的事!
那種乘風行的快感!只有當下才能體會的到!
山上還起了大霧!伸手不見五指更增添了一絲絲的緊張感!
若不是加油忘了帶錢(插曲中的插曲一)
因為大霧而走錯了路(插曲中的插曲二)
跟著人家車屁股走錯了隧道(插曲中的插曲三)
來回所使用的時間可以更快!
回到家時.....奶奶的熊!都已經9點多了!

回想起來....這是我從元旦至今最忙碌的一天吧?

2009年3月31日 星期二

我討厭自我中心的人

這世界上有一種人!
總是認為自己才是團隊的中心
平常TMD一附道貌岸然的樣子~
在別人面前總是一附急公好義、充滿熱誠的模樣
為的不就是讓大家認同你是無私的付出?
久了以後在大家的配合下就真的以為自己是救世主、是法律?
然後可以名正言順道人是非長短?
這種人總以自己的標準去度量別人
而別人卻不能用相同的標準來評量他自己~
團隊中總是由他們來建立滿口的好規則
然後意見不合就大聲討伐異己還滿嘴的假仁義道德~
心中若有自己的答案就非得大家配合
異端的答案就一個一個否定
最後再借刀殺人說決定權在自己以外的任何一個人身上~
碼的!玩來玩去就是這一招!
看都看煩了~

這種人在哪裡呢?
其實在你我身邊都找的到!
但.....跟這種人繼續相處,繼續讓他們當好人?....
我膩了~懶得陪你們玩......
只想送一句.....『琺!一路好走!』

2008年8月18日 星期一

大家來一起跟艾因蓋城市!!

不知道大家有沒有注意到首頁右邊的"艾因的MiniCity"?
這其實是一個小遊戲~
每當一個人擊點瀏覽艾因的MiniCity就會被當作一個市民遷入我的城市
算是一種被動式的網站流量統計
你必須去擊點下方的小圖示,才會被列入計算!
要注意一天一個IP只能計算一次喔~!^^

按鈕說明:
增加居民-城市的發展靠的就是居民人數~多多益善喔!^^
興建工廠-人都需要工作,當人口多的時候失業率會逐漸增加,這時候就要興建工廠來降低失業率啦!
發展交通網-當人口密集度、工廠數量提升後,交通就變得相當重要了!所以當運輸品質降低時,就要立即發展交通建設!

2008年8月16日 星期六

這兩天台灣又上國際版面了!

台灣除了在美國大聯盟打拼的王建民被稱之為『台灣之光』!
又出現了另外一個足以代表台灣國際形象的人物....
那就是偉大的前總統,也就是『台灣之子』『台灣之恥』的代表:陳水扁先生
這個傢伙直至截稿日期我都還在養他........
但是他今天才爆料說他家裡錢還是不夠用.....老婆又向社會大眾多凹了一些錢~
不多~最少7億而已~全台灣的民眾一人貪一點點不會有明顯的壓力~
而且也不是阿扁作主的啦~是他老婆~
他老婆不是政治人員~難免會貪一點啦!^^"

 aben
設計對白:阿扁只是拼經濟~難道阿扁錯了嗎?

以下影片是值得紀念的一刻一刀未剪完整版~






影片中那些在台下替阿扁聲援的民眾......你今天笑了嗎?^^
每天都要過得開心喔~^^

2008奧運 中華棒球隊連續失利....Orz

真是天打雷劈的消息.....
中華棒球隊竟然在球場上連輸兩場....!
而且都是先馳得點的優勢環境下,最終落得被逆轉的慘敗....
說實話.....不是有點難過....是非常的難過....>"<
不過運動就是有輸有贏嘛!
重點是很精彩!那種屏息以待、牽一髮繫全身的緊張感我感受到了~
這就是一場好比賽!!
接下來的比賽~中華隊也盡力吧!

PS1.話說我支持的球隊總是會輸球.....所以.....該不會是......我帶賽吧?=_="
PS2.恰恰好帥喔~!>///<
    因此附上恰恰帥照一張
  chacha

2008年8月14日 星期四

Live spaces 還真不是很好用.....=_="

原本以為說這個空間已經進不了不少?
雖然事實上也的確有很多的進步.....
但相較於外面的部落格系統,功能上的弱項還是有的....

希望功能能夠逐漸改進的有:
1.對於訪客回應管理者身缺乏較為直覺式的管理/回覆選項
2.畫面切換感覺稍有遲鈍
3.部落格內容無法個別加密
4.訪客留言無法加密
5.佈景主題自訂功能兩光

或許還有其他缺點~
不過一時之間也沒研究那麼透徹~
碎碎念了一大堆~不過相較於這個服務剛推出我初次使用時已經改善很多了!
選擇Microsoft也是覺得說它不會倒.......
只能期待官方繼續改進啦~^^"